Post by Immelmann on Jun 19, 2018 14:20:36 GMT 1
Allen,
Zoals bij enkelen van jullie al bekend speel ik graag Dungeons&Dragons (5th edition). Ik dacht dat er misschien tussen sterrenoorlog-spelers ook wel andere mensen zouden zitten die dit doen, of een keer willen proberen.
Vandaar hier een oproep: Zijn er mensen die dit eens zouden willen proberen, of die er al bekend mee zijn en mee willen doen?
Mijn plan, als er voldoende animo is, is om een tijdstip en een plaats te bepalen en dan bij elkaar te komen. Ik zal een en ander begeleiden en de Dungeon Master rol op me nemen. Deelnemers die een paar uur de tijd hebben om zelf een karakter in elkaar te zetten kunnen hun eigen karakter meenemen, ik kan ook een stapel voor-gemaakte karakters meenemen (zie hieronder voor verschillende archetypen die beschikbaar zijn).
De "basic rules" zijn gratis. Ik kan het meer uitgebreide Player's Handbook beschikbaar maken in pdf-formaat. Meer is niet nodig voor een eerste sessie, ik heb voldoende dobbelstenen en ander materiaal voor iedereen.
Hier een bondige samenvatting van wat D&D is, meer is natuurlijk ook online te vinden:
D&D is een tabletop Role Playing Game waarbij de deelnemers een bepaald karakter spelen of aannemen (impersoneren) en daarmee reageren op de wereld die door de Dungeon Master (DM) wordt voorgeschoteld. De DM beschrijft hoe de wereld er uit ziet, wat de spelers zien, en de spelers (de Party) reageren daarop door te vertellen of beschrijven wat ze willen doen. Het spel omvat sociale interactie met door de DM gespeelde Non-Playing Characters (zoals de waard in de archetypische taveerne), exploratie en combat (tegen door de DM gespeelde monsters en NPC's). Er zijn verschillende settings, maar de meest gebruikte is een Tolkien-achtige fantasy setting, compleet met uitgestrekte wildernis, kleine dorpen en stadjes met herbergen en smidsen, wizards in hoge torens, draken met grotten vol goud, dungeons vol zombies en skeletons, Orcs, kobolds, goblins en honderden andere monsters.
In D&D zijn er voor de spelers Humans, Elves, Dwarves, Halflings (Hobbits) en andere nog exotischer rassen als Tieflings, Dragonborn en Gnomes, die worden geconfronteerd met typische tegenstanders als Orcs, Goblins en Giants, maar ook minder typische zoals Elementals, Dragons, Undead en dergelijke. In deze setting maakt de DM een verhaal, een quest, die de spelers op hun eigen manier moeten proberen op te lossen. Improvisatie is voor de DM dus heel belangrijk, zijn (of haar) taak is het om te vertellen hoe de wereld reageert op de acties van de spelers.
De verschillende mogelijkheden die de spelers daarbij hebben wordt bepaald door hun Class. Zo zijn er de Fighter, de Wizard, de Druid, de Rogue, de Ranger, de Bard, de Barbarian, de Sorcerer, de Paladin en de Warlock. Elke class heeft verschillende specialiteiten of subclasses, zoals de Archer of de Champion voor de Fighter, de Hunter en Beastmaster voor de Ranger en de Evocator of Illusionist voor de Wizard. De resultaten van acties , en de handelingen tijdens combat, wordt grotendeels bepaald door de combinatie van een worp met een dobbelsteen (een 20-zijdige of D20) plus of min character-specifieke bonussen.
Bijvoorbeeld: Een Fighter heeft een attack-bonus van +5. Hij valt een Orc aan met een Armor Class (AC) van 12. De Fighter gooit de D20, en telt daar zijn attack-bonus bij op. Als dit gelijk is aan of groter is dan de AC van de Orc, dan raakt de fighter. Hij gooit dan een andere dobbelsteen om de toegebrachte schade te bepalen, bijvoorbeeld een D8. Op deze manier wordt de uitkomt van veel handelingen bepaald, het systeem van D20 plus een bonus tegen een bepaalde moeilijkheidsgraad bepaald ook of mind-control spell van de Wizard lukt, en of de vijand op tijd kan wegduiken voor een fireball-spell.
Zoals bij enkelen van jullie al bekend speel ik graag Dungeons&Dragons (5th edition). Ik dacht dat er misschien tussen sterrenoorlog-spelers ook wel andere mensen zouden zitten die dit doen, of een keer willen proberen.
Vandaar hier een oproep: Zijn er mensen die dit eens zouden willen proberen, of die er al bekend mee zijn en mee willen doen?
Mijn plan, als er voldoende animo is, is om een tijdstip en een plaats te bepalen en dan bij elkaar te komen. Ik zal een en ander begeleiden en de Dungeon Master rol op me nemen. Deelnemers die een paar uur de tijd hebben om zelf een karakter in elkaar te zetten kunnen hun eigen karakter meenemen, ik kan ook een stapel voor-gemaakte karakters meenemen (zie hieronder voor verschillende archetypen die beschikbaar zijn).
De "basic rules" zijn gratis. Ik kan het meer uitgebreide Player's Handbook beschikbaar maken in pdf-formaat. Meer is niet nodig voor een eerste sessie, ik heb voldoende dobbelstenen en ander materiaal voor iedereen.
Hier een bondige samenvatting van wat D&D is, meer is natuurlijk ook online te vinden:
D&D is een tabletop Role Playing Game waarbij de deelnemers een bepaald karakter spelen of aannemen (impersoneren) en daarmee reageren op de wereld die door de Dungeon Master (DM) wordt voorgeschoteld. De DM beschrijft hoe de wereld er uit ziet, wat de spelers zien, en de spelers (de Party) reageren daarop door te vertellen of beschrijven wat ze willen doen. Het spel omvat sociale interactie met door de DM gespeelde Non-Playing Characters (zoals de waard in de archetypische taveerne), exploratie en combat (tegen door de DM gespeelde monsters en NPC's). Er zijn verschillende settings, maar de meest gebruikte is een Tolkien-achtige fantasy setting, compleet met uitgestrekte wildernis, kleine dorpen en stadjes met herbergen en smidsen, wizards in hoge torens, draken met grotten vol goud, dungeons vol zombies en skeletons, Orcs, kobolds, goblins en honderden andere monsters.
In D&D zijn er voor de spelers Humans, Elves, Dwarves, Halflings (Hobbits) en andere nog exotischer rassen als Tieflings, Dragonborn en Gnomes, die worden geconfronteerd met typische tegenstanders als Orcs, Goblins en Giants, maar ook minder typische zoals Elementals, Dragons, Undead en dergelijke. In deze setting maakt de DM een verhaal, een quest, die de spelers op hun eigen manier moeten proberen op te lossen. Improvisatie is voor de DM dus heel belangrijk, zijn (of haar) taak is het om te vertellen hoe de wereld reageert op de acties van de spelers.
De verschillende mogelijkheden die de spelers daarbij hebben wordt bepaald door hun Class. Zo zijn er de Fighter, de Wizard, de Druid, de Rogue, de Ranger, de Bard, de Barbarian, de Sorcerer, de Paladin en de Warlock. Elke class heeft verschillende specialiteiten of subclasses, zoals de Archer of de Champion voor de Fighter, de Hunter en Beastmaster voor de Ranger en de Evocator of Illusionist voor de Wizard. De resultaten van acties , en de handelingen tijdens combat, wordt grotendeels bepaald door de combinatie van een worp met een dobbelsteen (een 20-zijdige of D20) plus of min character-specifieke bonussen.
Bijvoorbeeld: Een Fighter heeft een attack-bonus van +5. Hij valt een Orc aan met een Armor Class (AC) van 12. De Fighter gooit de D20, en telt daar zijn attack-bonus bij op. Als dit gelijk is aan of groter is dan de AC van de Orc, dan raakt de fighter. Hij gooit dan een andere dobbelsteen om de toegebrachte schade te bepalen, bijvoorbeeld een D8. Op deze manier wordt de uitkomt van veel handelingen bepaald, het systeem van D20 plus een bonus tegen een bepaalde moeilijkheidsgraad bepaald ook of mind-control spell van de Wizard lukt, en of de vijand op tijd kan wegduiken voor een fireball-spell.