Sado
Member
Kapitein
Posts: 353
|
Post by Sado on Dec 22, 2009 11:17:10 GMT 1
Ik heb de formules in Tips van een veteraan gezet in een excel matrix.... en tot mijn schokkende ontdekking zie ik dat hoe langzamer je vliegt als romulaan (met verhuller aan) hoe groter de afstand is dat men jij kan identificeren.
Dus als ik stil lig kan iemand die met 24 AE vliegt mij op 17.1 AE zien terwijl als ik ook 24 vlieg dat hij mij pas op 6.5 AE ziet.
Kan iemand confirmeren want ik heb mijn twijfels of de formule in die thread klopt? Ik heb het voorbeeld van de romulaan en fed gecopieerd en de eindwaardes komen overeen.
Txs R.
|
|
donald23
Member
Kapitein
Never try to outstubborn a cat.
Posts: 485
|
Post by donald23 on Dec 22, 2009 11:29:04 GMT 1
Mijn eerste gevoel zegt dat je de bij het berekenen van de snelheidsfactor (SF) zijn de FE en RO snelheden omgedraaid hebt. Maar vanaaf zal ik het eens narekenen als nog niemand dat gedaan heeft. Overigens is het wel waar dat hoe langzamer je vliegt, hoe meer je ziet, maar ook hoe sneller anderen je zien. Dus dat klopt wel
|
|
|
Post by Immelmann on Dec 22, 2009 12:16:03 GMT 1
Je conclusie klopt. De snelheidsfactor plus het gebruik van ecm/verhuller bepaalt de afstand waarop de twee objekten elkaar kunnen identificeren. Hoe lager de snelheidsfactor, hoe groter de afstand waarop je doelen identificeert. Wel is het zo, dat bij het bepalen ervan de snelheid van beide doelen niet even zwaar weegt, m.a.w als je langzamer gaat vliegen kunnen anderen jou sneller zien, maar jouw eigen sensorbereik wordt sneller groter als de afstand waarop de ander jou kan zien. Dit principe ligt ook aan de basis van de zogenaamde "romulanenval", waarbij je door met snelheid 1 te gaan vliegen de snelheidsfactor zover omlaag kan brengen dat je zelfs verhulde romulanen op een aardige afstand kan identificeren. Ik laat het aan je zelf over om uit te rekenen op welke afstand dat dan is
|
|
Megabyte
Member
Galactisch Admiraal
Megabyte, beste speler
Posts: 3,455
|
Post by Megabyte on Dec 22, 2009 13:15:19 GMT 1
[glow=blue,2,600]Die formule klopt. Welliswaar stond hij in versie 1.0 verkeerd, maar iemand viel dat op en toen heb ik hem gecorrigeerd.
Overigens zie ik er niet het nut van in dat een Romulan snelheid 1 gaat vliegen. Mijns inziens moet je de snelheid juist hoog houden. [/glow]
|
|
donald23
Member
Kapitein
Never try to outstubborn a cat.
Posts: 485
|
Post by donald23 on Dec 22, 2009 13:23:37 GMT 1
MegaByte, ik heb al een keer een omgekeerde Romulanen val gedaan, en daarmee toch anderhalve Klingon over de kling gejaagd. In dezelfde gevallen dat een klingon, fed of kzinti tegen een ander ras 1 gaat vliegen, kan dat voor een Romulaan ook leuk zijn natuurlijk!
|
|
Lord of Elvesham
Member
Groot Admiraal
Guren niniatha nan lû i achenitham ammin
Posts: 3,365
|
Post by Lord of Elvesham on Dec 22, 2009 14:48:01 GMT 1
MegaByte, ik heb al een keer een omgekeerde Romulanen val gedaan, en daarmee toch anderhalve Klingon over de kling gejaagd. In dezelfde gevallen dat een klingon, fed of kzinti tegen een ander ras 1 gaat vliegen, kan dat voor een Romulaan ook leuk zijn natuurlijk! Ik weet er alles van, maar ik was dan ook die Klingon! In het algemeen moet je als Romulan zijnde altijd rekening houden met een Romulan-val en dat is mooi gebruik maken van je eigen (hoge) snelheid, zoals Megabyte het al gesteld heeft. Alleen jammer dat het nooit tegen Megabyte himself werkt..... Lord
|
|
Sado
Member
Kapitein
Posts: 353
|
Post by Sado on Dec 22, 2009 19:43:10 GMT 1
[glow=blue,2,600]Die formule klopt. Welliswaar stond hij in versie 1.0 verkeerd, maar iemand viel dat op en toen heb ik hem gecorrigeerd. Overigens zie ik er niet het nut van in dat een Romulan snelheid 1 gaat vliegen. Mijns inziens moet je de snelheid juist hoog houden. [/glow] Het ging mij niet zo zeer om de taktiek van 1AE te vliegen maar dat een object onder de verhuller dat niet vliegt van verder te zien is dan als hij 30 AE zou vliegen. Schepte gewoon een vraagteken bij me. Maar nu dat het geconfirmeerd is dan weet ik dat mijn matrix in ieder geval goed werkt . R.
|
|