Post by Megabyte on Apr 18, 2008 15:42:59 GMT 1
Sterbasis
Q: wat gebeurd er als ik op een schip schiet dat aan zijn Sterbasis gekoppeld is?
A: Dan worden alle treffers geplaatst op de Sterbasis. Een schip dat gekoppeld is op de Sterbasis is altijd veilig, ook in de beurt dat de Sterbasis eventueel onder zijn kont zou worden weggeschoten.
Voorbeeld:
4 Klingons liggen voor een Kzinti-Sterbasis met daarop 2 Kzinti gekoppeld. Alle 4 Klingons vullen als doel één van die twee Kzinti in en schieten op tijd 1.
Resultaat: Alle treffers van alle schepen zullen geplaatst worden op de Sterbasis, ook de overkill.
Zelfde situatie maar nu schieten 2 Klingons op tijd 1 de Sterbasis weg en de andere twee Klingons schieten op tijd 2 op een schip dat gekoppeld zit.
Resultaat: De Sterbasis wordt weggeschoten, maar de schepen die erop zaten kunnen de GEHELE beurt niet worden beschoten. De Klingons die tijd 2 hadden ingevuld zullen dus NIET schieten.
Nadat de Sterbasis is vernietigd, worden alle schepen die gekoppeld zaten losgekoppeld van de Sterbasis en hebben dan snelheid 0.
Uiteraard zal een schip dat zelf loskoppelt wel beschoten kunnen worden.
Q: Wat gebeurd er met mijn raketten en plasma torpedo's als deze een schip achtervolgen welke koppelt aan zijn Sterbasis?
A: De projectielen krijgen dan als nieuw doel de Sterbasis en zullen dan ook inslaan op die Sterbasis. Als de Sterbasis voor de inslag toch nog vernietigd wordt, gaan de raketten en plasma's MIS!
Q: Ik zie in een scan dat de Sterbasis 0 energie over heeft, maar toch leeft hij nog! Hoe kan dit?
A: Een Sterbasis kan alleen wrak gaan op 100% interne of 100% kritieke schade. Het programma negeert de energie en levens systemen. Waarom dit is weet ik ook niet, ik heb het niet geschreven.
Q: De Sterbasis is voor 80% beschadigd maar hij heeft nog 100% sensors! Hoe kan dat?
A: In theorie is dit mogelijk, zij het zeldzaam. Echter een Sterbasis heeft ALTIJD 100% sensors ongeacht de schade. Dit omdat het altijd schepen binnen een afstand van 45 moet kunnen identificeren.
Mochten er nog meer vragen zijn, stel ze dan hieronder.
Groeten van uw helpende hand,
Megabyte
Edit 23-12-2009: Toevoeging gemaakt in geel.
Q: wat gebeurd er als ik op een schip schiet dat aan zijn Sterbasis gekoppeld is?
A: Dan worden alle treffers geplaatst op de Sterbasis. Een schip dat gekoppeld is op de Sterbasis is altijd veilig, ook in de beurt dat de Sterbasis eventueel onder zijn kont zou worden weggeschoten.
Voorbeeld:
4 Klingons liggen voor een Kzinti-Sterbasis met daarop 2 Kzinti gekoppeld. Alle 4 Klingons vullen als doel één van die twee Kzinti in en schieten op tijd 1.
Resultaat: Alle treffers van alle schepen zullen geplaatst worden op de Sterbasis, ook de overkill.
Zelfde situatie maar nu schieten 2 Klingons op tijd 1 de Sterbasis weg en de andere twee Klingons schieten op tijd 2 op een schip dat gekoppeld zit.
Resultaat: De Sterbasis wordt weggeschoten, maar de schepen die erop zaten kunnen de GEHELE beurt niet worden beschoten. De Klingons die tijd 2 hadden ingevuld zullen dus NIET schieten.
Nadat de Sterbasis is vernietigd, worden alle schepen die gekoppeld zaten losgekoppeld van de Sterbasis en hebben dan snelheid 0.
Uiteraard zal een schip dat zelf loskoppelt wel beschoten kunnen worden.
Q: Wat gebeurd er met mijn raketten en plasma torpedo's als deze een schip achtervolgen welke koppelt aan zijn Sterbasis?
A: De projectielen krijgen dan als nieuw doel de Sterbasis en zullen dan ook inslaan op die Sterbasis. Als de Sterbasis voor de inslag toch nog vernietigd wordt, gaan de raketten en plasma's MIS!
Q: Ik zie in een scan dat de Sterbasis 0 energie over heeft, maar toch leeft hij nog! Hoe kan dit?
A: Een Sterbasis kan alleen wrak gaan op 100% interne of 100% kritieke schade. Het programma negeert de energie en levens systemen. Waarom dit is weet ik ook niet, ik heb het niet geschreven.
Q: De Sterbasis is voor 80% beschadigd maar hij heeft nog 100% sensors! Hoe kan dat?
A: In theorie is dit mogelijk, zij het zeldzaam. Echter een Sterbasis heeft ALTIJD 100% sensors ongeacht de schade. Dit omdat het altijd schepen binnen een afstand van 45 moet kunnen identificeren.
Mochten er nog meer vragen zijn, stel ze dan hieronder.
Groeten van uw helpende hand,
Megabyte
Edit 23-12-2009: Toevoeging gemaakt in geel.